建模界面:
渲染界面:
更新日志:
新界面
重新设计了界面
可滑动和可调整大小的面板
SDF字体渲染
CTRL+/-缩放UI大小
一个显示场景图的基本对象列表,将在未来的更新中得到改进
渲染
大稀疏卷:Sample->Geometry->SV渲染量增加到2048x2048x1024。但固体体素的总数仍然有限。SV模式仅适用于立方体素
体素形状:新Clay与以前支持的形状的形状(Lego,Marching Cubes等)
世界范围:矩形体素
像素化照明:Sample->PX
可以在天空中显示太阳盘; 增加臭氧衰减
修复正交视图中的错误
在未来的更新中将改进体素形状和SV模式
调色板
CTRL+Drag:交换(移动)颜色
CTRL+SHIFT+Drag:重复的颜色
cmd pal sort [+-hsvrgb]:排序调色板颜色(例如pal sort vsh)
Voxel Shader
添加xs_shaderconfig.txt
可以执行子文件夹着色器:xs sub/poly